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战队系统是2013-14赛季增加的功能,每名玩家都可以创建战队,每人只能创建一支,需要支付手续费100金币,同时每名玩家也只能加入一支战队,新建立的战队最多可以容纳10名玩家。当新建战队时,需要为战队创建一个名字,以及自己的位置,确定之后将不能再修改,同时创建者将自动入队成为队长。如果想加入别人创建的战队,需要在战队列表中挑选还没有满员的队伍,然后提出加入申请。每个加入战队的玩家都要为自己确定一个位置,在PG/SG/SF/PF/C中任选其一,之后就不可更改,即使退出并加入其它战队,除非购买道具。每人只能申请加入一支队伍,如果申请加入另外一支战队,则先前的申请将会被自动删除。队长在战队界面的"战队管理"中可以看到来自其他人的加入申请并进行审批。

全部战队初始均为1级1星,每获胜1场可增加1星,失败则减掉1星,在4星状态下获胜则升为高一级别1星,在1星状态下连败则降为下一级别3星,任何状态下三连胜将直接晋级,平局、升级或降级将终止连胜或连败状态。对战胜利方的出场队员(指各位置积分前二者)都可以获得金币奖励,第1、2、3级分别为20、30、40金币,第4级别及更高者均为50金币,战队最高可以升到十级。每天0点自动更新排位赛对阵,由同等级的战队随机对战,如果某等级的战队数为奇数,可能出现相差1级的战队对战。只有至少5名队员买阵的情况下,该战队才能进入当天的对战名单中。每天0点系统自动生成对阵双方战队的人员阵容,此后再发生的战队人员及位置变化均不能影响当天的比赛。战队PK规则是:双方队员每个位置取积分最高的的两人(同分情况注册早者在前),即每队10人参赛,同一位置高分的为主力,低分的为替补,然后双方就同一位置逐一比较,主力积分高于对方计2分,替补高于对方计1分,平局不计分,总分高的一方获胜,允许平局出现。与个人一样,战队也有日积分、周积分、月积分及总积分排行榜。战队的日积分为各位置最高原始积分之和除以5,不计算球星卡加成。

战队能容纳的玩家数由战队经验值决定,每参加一场对战,可以获得1点经验值,获胜方再获得1点经验值,日积分前五的战队分别获得5、4、3、2、1点经验值,周积分前10的战队分别获得10至1点经验值,月积分前20的战队分别获得20至1点的经验值。战队初始经验值为0,经验值达到10,可以多容纳1名玩家,达到20、40、80、160、320等分别可以多容纳1名玩家。战队有自己的资金库,可以通过比赛获得,资金可以由队长奖励给队员。赛季结束后战队的经验值和资金都会被保留而不是清空。

日积分前10的战队会得到金币作为战队资金而不是直接发给个人,金币数额为(11-日排名)×20,周积分前20对应的金币奖励是(21-周排名)×25,月积分前20对应的金币奖励是(21-月排名)×50。周积分第一的战队队长可以得到一枚五彩钻石勋章,月积分第一的战队队长可以得到一枚五彩钻石勋章和一枚星座勋章(可自行挑选),赛季总积分第一的战队队长可以得到一对企鹅勋章(蓝色和粉色各一)。