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标题: 关于新的身价系统的详细说明 [打印本页]

作者: 大恶    时间: 2015-8-10 17:42
标题: 关于新的身价系统的详细说明
之前的公告可能内容略为简单,很多人没太明白新的身价系统到底是怎么回事,在这里详细说明一下。最近工作比较忙,抽不出多少时间弄网站,所以进度慢了些,等买阵界面做好后,大家实践买一次阵就都明白了。
球员的身价不再等同于现实的年薪,而是随表现浮动,实际上就是根据最近10场比赛的平均积分a来确定身价,只有这一个变量,而赛季刚开始时还有一个变量b,就是上赛季常规赛的平均积分,在常规赛开始的前10场比赛会用到。比如常规赛刚开始,用来计算某球员身价的积分就是上赛季常规赛的场均积分b;常规赛打了3场,用来计算某球员身价的积分=(最近3场比赛的总积分+上赛季常规赛场均积分b×7)/10;常规赛打了10场之后,就都是用最近10场比赛的平均积分a来计算身价了。所以,身价基本反应了该球员最近一段时间的真实水平,所有球员都是一分钱一分货,不存在高薪低能或者低薪高能的情况,极大增加了买阵的多样性。上赛季后半段爵士的鲁迪-戈勃特基本是必选,才112W,勇士的格林才91W,基本都会无脑的选上,不管是主力还是替补,而浓眉的560W相对于他的表现来说也是白菜价,有浓眉不买绝对是超级搏冷。新的身价系统下,如果戈勃特1500W,格林是1100W,还会被无脑的买进么?如果浓眉是2500W,直接占到工资帽的近三分之一,还会是所有玩家不二的选择么?上赛季身价1489W的埃里克-戈登有人选过么?2318W的乔-约翰逊人气如何?1200W的KG和佩科维奇呢?如果戈登400W,乔-约翰逊700W,佩科维奇500W,KG只有200W,会不会被更多的人考虑到?
另外关于财富固定为8000W,主要出于公平公正的目的,因为所有球员都是一分钱一分货,财富高了必然可以买到更强大的球员,换句话说是平均积分更高的球员,获得高积分的可能也要更大。雷同阵的主要原因并不是财富相同,而是球员选择面太窄,上赛季出现N多人并列第一的时候,财富值肯定也是各不相同。有人说财富固定对老玩家不公平,试想湖人队和凯尔特人队会不会因为后加入的那些球队工资帽跟自己一样而大呼不公,觉得自己被伤害了?财富固定才是对所有人最公平的做法,梦幻NBA这游戏拼的是眼光,是实力,不是财力,这里跟花钱砸装备就能无敌的网游不一样,服务的人群也不一样。如果财富会增长,我完全可以推出类似每充1块钱加1W财富的做法大赚一笔,你们觉得这样有意思?

如果有人想知道积分与身价的具体公式,其实也不算太复杂,也不是秘密,如果用来计算身价的积分是a,那么:
当a<10时,每个积分对应10W身价,下限是50W;
10<a<15的部分,每个积分对应20W身价;
15<a<20的部分,每个积分对应30W身价;
20<a<25的部分,每个积分对应50W身价;
25<a<30的部分,每个积分对应60W身价;
30<a<35的部分,每个积分对应80W身价;
35<a<40的部分,每个积分对应90W身价;
a>40的部分,每个积分对应100W的身价,上限是2750W;
举例:浓眉上赛季常规赛场均积分是48.7,新赛季的初始身价就是10×10W+5×20W+5×30W+5×50W+5×60W+5×80W+5×90W+8.7×100W=2620W;
按照积分区间对应身价,就是:
平均积分10对应100W身价;
平均积分15对应200W身价;
平均积分20对应350W身价;
平均积分25对应600W身价;
平均积分30对应900W身价;
平均积分35对应1300W身价;
平均积分40对应1750W身价;
平均积分45对应2250W身价;
平均积分50对应2750W身价;

作者: jxgxx    时间: 2015-8-10 20:01
只想说 太机智
作者: NETS一Santiago    时间: 2015-8-11 00:02
这种模式下很难买到雷同阵,因为球员选择太多了,超过三个位置相同都很不容易。而且,会让月排,周排,总排得竞争更激烈,以前排名靠前的人,除了积分这个变量比对手高,另一个变量资金也压制了对手,两个累计在一起,导致强者恒强,每个月的最后几天,排名高的人几乎都是在买路人堵枪眼。杯赛也是,到了决赛基本排名高的就直接买路人等对手买同阵了。现在这种模式,每天都可能让积分排名发生变化。不是你前期玩好了后面就顺理成章的排在前面,做到了王侯将相宁有种乎。
作者: 谜团    时间: 2015-8-11 02:09
本帖最后由 谜团 于 2015-8-11 02:14 编辑

这次改革的初衷值得商榷,究竟是为了改而改,还是确实比现有系统好很多呢,现在还不好说,毕竟原有身价系统很多人还是支持的。
其实不管什么样的身价系统,玩久了都会摸索出稳阵规律, 买的准的人还是那些,稳比除了分析数据伤病之外跟人的性格也有关系,有些人就喜欢独树一帜,有些人就喜欢以小博大, 明知山有虎偏向虎山行,方能显出自己不一样的水平,这类型人并不在少数。  其实不管改成什么样的规则,总是几家欢喜几家愁,不能面面俱到啊。          游戏还得继续玩,新赛季大家慢慢适应摸索吧。

作者: 狂者    时间: 2015-8-11 02:14
哎呦 还不错哦
作者: No.33の崛起    时间: 2015-8-11 08:45
粗略看了下,还是不错了,改革新玩法,有点新意思。
作者: 逸轩    时间: 2015-8-11 09:18
要更花点精力了,不过可玩性也更强了,值得期待!
作者: 艾无止境    时间: 2015-8-11 09:20
确实可玩性多了,既然都改了,赛程是否也跟上赛季提议那样改成不同步呢?这样季后赛也不至于到最后1-2场比赛了。
作者: 国米    时间: 2015-8-11 09:56
支持,个人认为这是进步!
作者: ling1986918    时间: 2015-8-11 10:16
个人觉得不好   身价可以升降   但是初始身价应该是其合同价   要不然这个游戏真没法愉快的玩耍了
作者: 詹皇    时间: 2015-8-11 10:32
我还是喜欢和NBA相同的身价系统
作者: 『龙£虎』will    时间: 2015-8-11 14:15
支持!大恶辛苦了!不管怎么样的规则只要有个人负责,能够公平游戏就觉得很满足了。
作者: NETS一Santiago    时间: 2015-8-11 14:19
『龙£虎』will 发表于 2015-8-11 14:15
支持!大恶辛苦了!不管怎么样的规则只要有个人负责,能够公平游戏就觉得很满足了。 ...

兄弟有空你可以看一下我在公告区的回复,那里面有进一步的解释,能解答很多困惑,我就不照搬到这边了。
作者: NETS一Santiago    时间: 2015-8-11 14:20
詹皇 发表于 2015-8-11 10:32
我还是喜欢和NBA相同的身价系统

兄弟有空你可以看一下我在公告区的回复,那里面有进一步的解释,能解答很多困惑,我就不照搬到这边了。
作者: 梦幻逍遥    时间: 2015-8-15 20:33
玩家资金和球员身份系统个人觉得几年之前的新传做得不错,值得借鉴!
作者: 大恶    时间: 2015-8-15 21:07
梦幻逍遥 发表于 2015-8-15 20:33
玩家资金和球员身份系统个人觉得几年之前的新传做得不错,值得借鉴!

一大波喷子在路上……
我替说了吧,主要是刷鱼太累
作者: 西门公子B    时间: 2015-8-15 21:31
只要能避免大量的雷同阵出现我都支持
作者: 黑哨111    时间: 2015-8-18 11:49
任何游戏平衡最重要,我觉得大恶的想法不错,和表现积分挂钩
作者: 飞翔的秋天    时间: 2015-8-26 23:09
明显更平衡了,更公平更有可玩性啊,无脑阵没了,懒人应该会不乐意吧
作者: 公牛战神    时间: 2015-8-27 09:18
能不能类似的联盟玩家身价也给个算法计算出来呀(不一定要绝对合理,大家总体觉得合理就行)?平衡下联盟各队实力嘛!增加一些爆炸性交易、转会,增加休赛期的乐趣。。。。。。
作者: 上海申花    时间: 2015-9-11 01:26

作者: 詹皇    时间: 2015-11-12 15:40
NETS一Santiago 发表于 2015-8-11 14:20
兄弟有空你可以看一下我在公告区的回复,那里面有进一步的解释,能解答很多困惑,我就不照搬到这边了。 ...

桑迪,那是很久以前的想法了,现在适应了
作者: 开拓飞群    时间: 2015-11-13 12:28
感觉身价涨上去挺快的,稍微发挥一下身价就上去了,但是要跌下来太难了。因为所有人财富8千万是固定的,但后面一直这样下去,慢慢的估计会造成买不到人的局面吧,比如说会被迫去买些上场时间非常少的人了。。。虽然说大家一样,但总感觉少点什么




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