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标题: 新赛季梦幻三国有重要改动 [打印本页]

作者: 大恶    时间: 2016-9-9 01:46
标题: 新赛季梦幻三国有重要改动
  上赛季推出梦幻三国后,经历了开始的喜悦、中间的波折和后来的不了了之,总体来讲是不成功的,主要原因还是时间仓促导致bug和不平衡之处频出。为了使梦幻三国延续下来,休赛期做了不少调整,准备在季前赛进行测试并进一步完善。目前做出的主要改动如下,更多内容请查看梦幻三国专区置顶的帮助文档。
  1.武将增加移动力指标,限制了每天的移动范围;
  2.武将增加了8项技能可以学习,用来强化战争和内政效果,提高了普通武将的参与感;
  3.势力增加农田一项内政,决定每天出战人数的上限,动辄几十人上百人的战争将不再容易出现;
  4.武将数超出上限的势力将不能进行出征和移动,防止恶意刷人口的情况发生;
  5.除了战争指令和参战人员只能由君主和军团长查看外,其余资料包括每个城市的驻守武将等均对外公开;
  6.被其他势力隔断的领地之间不能进行武将的移动,被其他势力完全包围的领地如果被攻陷,全部武将都会被俘虏;
  7.游戏初始化不再由论坛投票决定,具体方法见帮助文档,16个势力的初始城市和代表颜色都是固定的,如下图所示;
  8.只要进入过梦幻三国界面的都认定为三国武将,都会计算积分排名,而不像上赛季在野武将没有排名,但如果最近7天都未曾打开过梦幻三国的界面,则不会被计算积分和排名;
  9.申请加入势力的方式改变,在野武将也有自己的所在地,可以进行自由移动,但只能在自己所处的地点向当地的势力申请加入;
  10.在梦幻三国正式开始后将恢复球星卡转换三国金钱的功能,有效利用战队中过剩的卡片;



  如有更好的建议,欢迎提出


作者: 千里破敌    时间: 2016-9-9 08:31
大恶辛苦了!
作者: 尼克斯-水手    时间: 2016-9-9 10:25
大恶哥辛苦了  可不可以考虑一下武将装备,宝物之类的设定
作者: 大恶    时间: 2016-9-9 10:33
尼克斯-水手 发表于 2016-9-9 10:25
大恶哥辛苦了  可不可以考虑一下武将装备,宝物之类的设定

那样太复杂了,这赛季恐无暇顾及
作者: 阿杜归来    时间: 2016-9-9 10:45
还是支持

作者: 新浪大神猛哥    时间: 2016-9-9 14:27
辛苦,貌似东北还是最苦。6个势力
作者: intermbiii    时间: 2016-9-9 20:20
几十个小号准备搞起!
作者: 三少爷的剑    时间: 2016-9-17 18:58
游戏的核心还是梦幻篮球游戏积分,如果考虑武将装备,宝物之类的设定估计会失去很多玩家,这里是篮球爱好者的乐园。说考虑武将装备,宝物之类的都是伪球迷,应该属于游戏达人。




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