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标题:
说点三国
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作者:
特人1
时间:
2016-10-14 10:47
标题:
说点三国
经过大恶的精心改良,玩法丰富了许多,特别是移动力和进攻人数的限制更加增加了交战的复杂性,武将也可以通过技能点的分配设定自己的偏好,为大恶賛一个!但是通过这几天的测试,我觉得首先排位赛就有点鸡肋,许多人好几天都不会去点排位赛看一看,是否可以多给排位靠前的武将奖励,比如单挑时给高一品的武将奖5分等等,刺激一下玩家打排位赛的热情。
其次,增加弹劾机制,武将可以通过每个ID投一票的方法弹劾群主,按国际惯例是75%弹劾成功,也让那些无能的君主有点压力。
另外,君主不可以炒掉军团长的表述多余,君主飞到军团长所在地即可可以炒掉军团长。
作者:
大恶
时间:
2016-10-14 11:08
排位赛决定官职,而官职决定俸禄上限,测试期有花不完的钱,常规赛开始就不是这样了,就能体现出排位赛的重要性了
如果满足于每天100的俸禄,可以不去关注排位赛
君主在管理界面可以解散军团,解散之后军团长就是普通武将了,可以裁掉
君主是不能直接移动到军团长的地盘的
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