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标题: 关于新赛季球员身价个人的一些看法(联盟工作组请进) [打印本页]

作者: 传说中的洋仔    时间: 2015-11-16 13:56
标题: 关于新赛季球员身价个人的一些看法(联盟工作组请进)
本帖最后由 传说中的洋仔 于 2015-11-16 14:04 编辑

尊敬的大恶及联盟工作组的各位同仁:
      你们好!各位辛苦了!!!
      风雨同舟这几年来,虽然我们的规则一直在做更改。而不变的是大恶及联盟工作组的各位同仁一直坚持不懈的努力,带给我们游戏的快乐与充实,在这里请允许我代表所有老玩家和我个人对各位的努力表达由衷的敬意和感激。
      想想我从新浪NBA梦幻经理开始,已经玩了整整6个年头了,跟随大恶玩这个游戏也已经4-5年了。我在大群及队群都和各位说过,就算哪天游戏收费了,我们这些老玩家还会一如既往的玩下去。不是因为游戏能赚钱或者画面多精良或者可以泡妹子或者其他什么,而是我们对游戏,对战友,对对手,对各位朋友的不舍和情谊。新赛季已经开始半个月有余,新的身价系统大恶也公布的很早,但是现在游戏实施起来我个人有一些不成熟的建议仅供参考和大家讨论,请各位不吝赐教。
       一:现在球员涨价幅度很快,下降很慢,在资金8000W不动的情况下,30-40场之后我们会发现不仅球星,我们甚至会连各队主力都买不起了。
       二:以今天为例,哈登均分42,得到43.5均分身价下跌30多万,康利均分20+,今天得到40+积分,身价上涨100多万,而维斯布鲁克只得到37积分,均分是50+,身价却不动,这样很容易造成大家对身价系统的混乱以及球员价格飞涨导致买不起球员的情况。
       三:个人建议在个人总资金8000W不动的情况下,球员的身价按照每场表现来确定,比如哈登均分42,上一场43.5积分,就应该涨价。而微少均分50+,上一场只得了37分,身价就应该下跌。
       四:身价涨跌的幅度个人认为应该稍微控制一下,现在球员涨价100+甚至200+比比皆是,而下降只是几万到几十万,希望可以变得更合理一些。       五:得分到10分+1,20分+2,30分+3,个人觉得篮板,助攻,抢断,盖帽,也应该延续此规则。否则对非得分手球员不太公平。
       最后,不管这个游戏怎么变,我还是会一直玩下去,就算收费我也会一直坚持下去。希望游戏越办越好,人气越来越旺。以上几点不成熟的建议希望大恶及联盟工作组可以参考一下。
       敬礼!
                                    
                                                                                                                                                                                 传说中的洋仔
                                                                                                                                                                               2015年11月16日



作者: 篮球赖皮    时间: 2015-11-16 14:03
洋仔威武,会和大恶沟通的,大恶也有自己的想法,现在只是刚开始,一些数据还说明不了什么情况,大恶也会看到情况的。谢谢洋仔的建议和意见。
作者: 玫瑰与枪    时间: 2015-11-16 14:07
常规赛还有那些便宜的替补可以选选,我不敢想象到了后期怎么办?球星的身价越来越高,选择面越来越小,难道明知道这个人5分钟的上场时间,你也得去选他?难道以后就是拼5个主力?或者说大鳄在后期能将资金统一扩大到一个亿?
作者: 地瓜    时间: 2015-11-16 14:26
我认为你们的眼睛过分的盯在那几个状态好热门球星身上了,给了你们一种都在涨价的错觉。正在磨合、状态不好的超级球星也有降价比较多的,比如保罗、瓜、阿德、等等,一线明星也有好多降价的,懒得列举了,而且目前超50均分也就2人,威少最有可能保持50+,库里的神状态也在下滑,装神均分也在下滑。
作者: 水花兄弟    时间: 2015-11-16 14:34
这帖子不错,可不知能实行不?这样打下去都选不上人了,替补都没这个100以下的了
作者: NETS一大闸    时间: 2015-11-16 15:09
身价系统本身就是基于近10场比赛均分,只是目前还参考了上赛季。本身也就是考虑了不要让身价浮动的太快。现在身价涨的快的都是初识身价和价值背离比较大的球员,经过前十场的调整相信大恶已经有了今后的方向
作者: 邪神    时间: 2015-11-16 15:36
抛个问题给像楼主这样对身价有疑问的朋友思考:

安德烈-德拉蒙德上赛季平均积分32.5,故赛季初始身价为对应的1100,他本赛季已打10场比赛,本赛季平均积分为43.6,对应身价为2113,从初始的1100身价到现在的2113身价,上涨了1013,10场比赛上涨1013身价,你们觉得每场应该上涨多少合适呢?

大恶对于身价的设置,我想,对于部分朋友理解起来有点困难,还是那句话,认真阅读置顶的帮助文档的4楼关于身价问题的详细描述,一遍看不懂的话看多几遍。

真心希望楼主提到的“身价系统的混乱以及球员价格飞涨导致买不起球员的情况”,不再被提起。

楼主提的建议,前4点可以忽略了,第五点还是不错的(一般情况下篮板助攻最多10+,也就+1分,抢断和盖帽基本超不过10,虽然意义不大,还是有想法的,)。
作者: 风之骄子    时间: 2015-11-19 13:05
玫瑰与枪 发表于 2015-11-16 14:07
常规赛还有那些便宜的替补可以选选,我不敢想象到了后期怎么办?球星的身价越来越高,选择面越来越小,难道 ...

完全不必担心,8000W你不够选,大家一样不够选
说不定到最后大家都放弃了选威少、库里,从中产级别的球员中选择可能爆发的,8000W完全够啊!
作者: 风之骄子    时间: 2015-11-19 13:10
邪神 发表于 2015-11-16 15:36
抛个问题给像楼主这样对身价有疑问的朋友思考:

安德烈-德拉蒙德上赛季平均积分32.5,故赛季初始身价为对 ...

篮板10+可以+3分,20+可以+10分
抢断和盖帽5+可以+5分,10+可以+20分
0失误可以+10分
0犯规可以+5分

以上可以参考




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