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标题: 用每场的积分比较这赛季开赛以来的均分来决定身价可行否? [打印本页]

作者: 大恶    时间: 2015-11-24 14:40
标题: 用每场的积分比较这赛季开赛以来的均分来决定身价可行否?
既然不只一人提及“用每场的积分比较这赛季开赛以来的均分来决定身价”是最合理的,那么我应该予以重视,并花时间来研究可行性。
提出方案的人同时也反对引入上赛季的均分数据,于是我拿本赛季的新秀状元唐斯大帝来研究一下,毕竟他没有上赛季的数据,本赛季就是白纸一张,剩下的就是研究积分变化时身价具体如何变化。我觉得应该采取百分比的形式,比如积分高出均分1分,身价涨1%之类,而不应该直接用数值,否则身价100W的涨50W和身价2000W的涨50W完全不是一个概念。由于第1场比赛怎么也要有个身价,所以,一开始还要确定一个初始积分和身价。
方案1:毕竟状元嘛,一开始定个均分25,对应身价600W,应该是合理的,然后积分每变化1分,对应身价变化1%,例如:当场积分比之前的均分涨了10分,身价就涨10%,测试结果如下:
比赛日期原身价原均分本场积分积分变化涨幅新身价涨幅
2015-10-296002523.0-2-8%588-12
2015-10-315882357.0+34+147.8%788+200
2015-11-037884011.5-28.5-71.3%563-225
2015-11-0656330.510.0-20.5-67.2%448-115
2015-11-0844825.448.5+23.1+90.9%551+103
2015-11-105513038.5+8.5+28.3%598+47
2015-11-1159831.439.0+7.6+24.2%643+45
2015-11-1364332.520.0-12.5-38.5%563-80
2015-11-1456330.926.5-4.4-14.2%538-25
2015-11-1653830.416.5-13.9-45.7%463-75
2015-11-1846329.130.5+1.4+4.8%469+6
2015-11-1946929.243.5+14.3+49%536+67
2015-11-2153630.433.5+3.1+10.2%553+17
2015-11-2455330.611.5-19.1-62.4%447-106

看起来还不错,虽然也有降200W或者涨200W的时候,但都是初期,总体来说是稳定的

方案2:唐斯又不是本内特,初始积分30,初始身价900W才是合理的,毕竟本赛季目前的均分是29.2,升降关系不变,结果如下:
比赛日期原身价原均分本场积分积分变化涨幅新身价涨幅
2015-10-299003023.0-7-23.3%837-63
2015-10-318372357.0+34+147.8%1122+285
2015-11-0311224011.5-28.5-71.3%802-320
2015-11-0680230.510.0-20.5-67.2%638-164
2015-11-0863825.448.5+23.1+90.9%785+147
2015-11-107853038.5+8.5+28.3%852+67
2015-11-1185231.439.0+7.6+24.2%917+65
2015-11-1391732.520.0-12.5-38.5%802-115
2015-11-1480230.926.5-4.4-14.2%767-35
2015-11-1676730.416.5-13.9-45.7%660-107
2015-11-1866029.130.5+1.4+4.8%669+9
2015-11-1966929.243.5+14.3+49%765+96
2015-11-2176530.433.5+3.1+10.2%789+24
2015-11-2478930.611.5-19.1-62.4%638-151

方案3:最近状元水的太多,初始积分20,初始身价350W,不能再多了,其它不变,结果如下:

比赛日期原身价原均分本场积分积分变化涨幅新身价涨幅
2015-10-293502023.0+3+15%361+11
2015-10-313612357.0+34+147.8%484+123
2015-11-034844011.5-28.5-71.3%346-138
2015-11-0634630.510.0-20.5-67.2%275-71
2015-11-0827525.448.5+23.1+90.9%339+64
2015-11-103393038.5+8.5+28.3%368+29
2015-11-1136831.439.0+7.6+24.2%396+28
2015-11-1339632.520.0-12.5-38.5%347-49
2015-11-1434730.926.5-4.4-14.2%332-15
2015-11-1633230.416.5-13.9-45.7%286-46
2015-11-1828629.130.5+1.4+4.8%290+4
2015-11-1929029.243.5+14.3+49%331+41
2015-11-2133130.433.5+3.1+10.2%341+10
2015-11-2434130.611.5-19.1-62.4%276-65

应该不用再试更多的方案了,从这三个方案可以看出点东西:
方案1:身价由赛季初的600W降到今天的447W
方案2:身价由赛季初的900W降到今天的638W
方案3:身价由赛季初的350W降到今天的276W

从中我发现了一个天大的秘密,就是整个赛季的身价水平跟初始身价关系密切!都会在初始身价的水平来回波动!
那么问题来了,如何在赛季初准确得到一个能指导整个赛季身价的初始身价呢?希望得到大家指点!


作者: 叱咤红人    时间: 2015-11-24 15:34
用目前NBA真实球员身价做初始能行吗?真实超过2750的就封顶了不动了。

按照积分区间对应身价,就是:
  平均积分10对应100W身价;
  平均积分15对应200W身价;
  平均积分20对应350W身价;
  平均积分25对应600W身价;
  平均积分30对应900W身价;
  平均积分35对应1300W身价;
  平均积分40对应1750W身价;
  平均积分45对应2250W身价;
  平均积分50对应2750W身价;

用你赛季初的这个身价想法设置均分,虽然会有很多高薪低能的,按照你之前的涨跌幅,到不了均分几场也就降下来了,我觉得这样通俗适用更易懂,不会出现一场比赛打完超过均分还跌钱,低于均分还涨钱,球员的一场表现也直接不会影响到后面10几场。
作者: 狼王维金斯    时间: 2015-11-24 15:38
本帖最后由 狼王维金斯 于 2015-11-24 16:24 编辑

无论试行与否,大家都是出于对游戏的热爱,互相交流,共同完善,毕竟买阵看比赛已经成为生活的习惯。
大恶 赞一个 。

作者: 山水轮流转    时间: 2015-11-24 15:55
个人觉得可行
作者: 阿杜归来    时间: 2015-11-24 17:15
呵呵这个有点意思,不过以真实身价定为初始身价,显然不合理,为什么一定要和这个东西扯上关系呢,心理才舒坦?
作者: 邪神    时间: 2015-11-24 17:16
大恶,坚定自己的思路,绝大部分人支持你对身价涨跌的设置的。

有异议,无非就是 : 想挑低薪高能却挑不出,心理郁闷,觉得不好选阵。

直接比较均分不是说不可以,只是有个最近的数据参考,会更合理。当然,10场比赛可能太多,可尝试5场比赛。
作者: 邪神    时间: 2015-11-24 17:20
目前的设置,基本上做到了一分钱一分货。当然,其中也有某段时间部分球员是相对比较超值的,需要玩家慧眼识英雄。

直接比较均分,失大于得。大恶,你自己也举过例子了,我就不多说了。
作者: 邪神    时间: 2015-11-24 17:33

【选阵判断】(从第11场比赛开始有效)

1.如何从球员赛季场均积分与身价计算球员最近10场场均积分:先从身价计算出对应积分A,A×2-赛季场均积分=最近10场场均积分。
2.球员赛季场均积分相同,身价高的,最近10场表现较好。
3.球员身价相同,赛季场均积分低的,最近10场表现较好。
4.球员身价比赛季场均积分对应身价高的,最近10场状态较好,反之,状态稍差。

这是我之前说过的,以上几点都充分体现了现有身价系统一分钱一分货,相当合理,大方向正确的时候应该坚定的走下去,只可做一些细微的优化改进。
作者: 邪神    时间: 2015-11-24 18:00
再举个例子,球员A,第1-10场,每场积分都为10,第11-20场,每场积分都为50,20场的均分为30;球员B,第1-20场,每场积分都为30,20场的均分也是30;若以场均积分来定身价,球员A和B的身价是一样的,而按照大恶目前身价设置,球员A的身价对应的是40分的身价,哪种方式好,一目了然!

以技术手段尽量实现球员实力与身价的相对应,是新身价系统的核心,可以更合理达到此目标的方法可实施,反之,必须弃之。
作者: 星星    时间: 2015-11-24 18:35
10场比赛太多,最好是3到5场
作者: 白巧克力    时间: 2015-11-24 21:44
3-5场样本太少,会导致暴涨或暴跌。
作者: 人不猥琐枉少年    时间: 2015-11-24 22:13
就现在这样就挺好的,改来改去的反而麻烦


作者: 乜许    时间: 2015-11-25 10:59
建议不要再修改了
作者: 开拓飞群    时间: 2015-11-28 15:49
按现在的身价规则,越后性价比球员越少,垃圾中找要命了。等大部分球星身价稳定了就越来越难买人了!目前定的身价规则只考虑到让队员身价稳定能符合身价,并没有考虑到性价比球员少了,可玩性也大大降低了。越往后估计会越来越不好买阵了,一大波稍微稳定的球星身价会在两千万以上。感觉取10场来定涨跌幅也并不合理,按均分也不好可能会出现大跌。是否能改为5场左右来定涨跌。拿今天威少举例负分了还是没跌,下场好像不低于15分还是不会跌价。也就是说他和库里这赛季基本上会在2750不动了。很多人可能都觉得目前设定的身价涨跌不大合理,只考虑了让球员符合自己身价,其他的一些乐趣也丢失了,比如性价比球员。我不知道大恶有没有考虑过是不是到40-50场后,我们大家连垃圾球员都难找了,估计那时阵容相似度会更高了。每个人天天盯着五十至三百万左右的垃圾队员。也是累的够呛,玩累了的人就。。。  一直挺感谢大恶这些年对这游戏的付出,我们大家都希望这游戏越来越好!但我们最终的游戏目的还是从游戏中找到乐趣,当一个游戏让越来越多的人感觉累时,可能玩家就会越来越少吧!很少在论坛说,这么多,今年也忙了,不象以前那样花那么多时间了。真心祝福大恶梦幻越来越好,联盟越来越好!
作者: 金湖湾    时间: 2015-11-28 16:39
身价变化的太快,应该保持2500、2000、1500、1000、500每一档都有人可用,现在身价两级分化太明显了,中间1000-2000段明显缺人
作者: 大恶    时间: 2015-11-28 17:05
金湖湾 发表于 2015-11-28 16:39
身价变化的太快,应该保持2500、2000、1500、1000、500每一档都有人可用,现在身价两级分化太明显了,中间1 ...

目前身价2000W以上的球员有9人,身价1000-2000W的球员有25人,身价500-1000W的球员有56人,你觉得1000-2000W段明显缺人,是应该把2000W以上的9个人降下来,还是把1000W以下的升上来?
作者: 砍砍    时间: 2015-11-28 17:07
这赛季规则改的很好,考验搭配,游戏可玩性更高,但就是开赛以来普遍身价涨幅很大,而总资产不变,感觉买的球员档次一天不如一天,减少看球乐趣了,最好适当的时候加点资产或者降低下球员身价,再建议点开球员能有份详细资料(年龄,真实合同,生涯效力球队等),让更多些篮球知识
作者: 大恶    时间: 2015-11-28 17:35
开拓飞群 发表于 2015-11-28 15:49
按现在的身价规则,越后性价比球员越少,垃圾中找要命了。等大部分球星身价稳定了就越来越难买人了!目前定 ...

目前总共有球员427人,身价低于300W的是299人,占全部球员的70%。如果为了乐趣不要考虑身价低于300W的球员,那么游戏中只需剩下128名球员就行了,是这个意思?
身价2750W的威少目前人气值在全部球员中是最高的,既然觉得贵,为什么还这么多人选他?原因就是,大家觉得他值这个价,就这么简单。今天负分了,身价不降,还是2750W,你觉得下一场比赛就没人选他了?
上赛季乔约翰逊身价2000W以上,好像从来没人抱怨他的身价太高,为什么?因为没人想选他,只有想选的人,才会嫌贵。大家都知道库里猛,心想库里太贵了,如果只有1000W该多好,性价比更高。NBA的工资帽也一样,每个老板都想签五个全明星首发,会不会有哪个老板觉得总要关注300W以下的所谓垃圾球员,而觉得太累,失去了乐趣?
拿今天的情况来说,由于比赛多,大家都知道库里猛,威少阿杜也有很大可能要爆,哈登打76人,也可能大爆,如果不能同时买库里哈登阿杜主力的话,会失去乐趣,是这个意思?


作者: 金湖湾    时间: 2015-11-28 17:41
大恶 发表于 2015-11-28 17:05
目前身价2000W以上的球员有9人,身价1000-2000W的球员有25人,身价500-1000W的球员有56人,你觉得1000-20 ...

能不能考虑每个身价段都设一个系数,在现有身价变化基础上乘以这个系数,身价越往两级走,变化的幅度越低
作者: 大恶    时间: 2015-11-28 17:55
金湖湾 发表于 2015-11-28 17:41
能不能考虑每个身价段都设一个系数,在现有身价变化基础上乘以这个系数,身价越往两级走,变化的幅度越低 ...

提个具体方案我参考参考
作者: 林书豪    时间: 2015-11-28 18:13
五场应该可以啊
作者: 金湖湾    时间: 2015-11-28 18:32
大恶 发表于 2015-11-28 17:55
提个具体方案我参考参考

以500的球员为限,500-1000的身价变化和现在相同,1000-1500是现在身价变化的0.9,1500-2000是现在的0.8,以此类推,把现在的身价由线性变成非线性,身价越高的球员变化越小,这些球员本来就是球队的当家球星,数据变化就大。当然这个系数要通过大量的数据和一定时间的观察才能找出最合适的,我就提一个方向,尽量减少像浓眉朗多这样的涨跌极端。
作者: 大恶    时间: 2015-11-28 18:41
金湖湾 发表于 2015-11-28 18:32
以500的球员为限,500-1000的身价变化和现在相同,1000-1500是现在身价变化的0.9,1500-2000是现在的0.8, ...

不知道你看没看帮助文档中有关身价的内容,球员身价的变化并不是由一个涨跌数值决定的,而是决定了新身价之后,由新身价-原身价得出涨跌数值,所以你说的方法实际上相当于改动积分和身价的对应公式,变化幅度小的意思就是降低身价而已
作者: 山里人    时间: 2015-11-28 18:45
今天威少积分-1,身价竟然没动
作者: 大恶    时间: 2015-11-28 18:48
山里人 发表于 2015-11-28 18:45
今天威少积分-1,身价竟然没动

那是因为之前身价封顶,是超值的,如果之前身价是3300W,今天就会降400W
作者: 宇宙大保罗    时间: 2015-11-28 18:52
就这样吧,要改也明年改,现在改还要重新适应,麻烦
作者: 阿杜归来    时间: 2015-11-28 18:56
不是说了下季分区吗?
作者: 学院派    时间: 2015-11-28 19:38
要解决目前身价涨跌过快的问题很容易啊,现在球员身价基本已经接近其真实水平了,在不改变原有身价涨跌体系的情况下,可以总资金+500万,或者把身价对应的积分适当提高,比如2750万对应的是55分,另外为了防止身价因某一场比赛大幅上涨,可以设置涨跌停板,比如200万
作者: 玫瑰与枪    时间: 2015-11-28 20:46
大恶,我有2个建议:
1、参考之前新传的身价起跌的方案,那时新传的球员身价好像没现在这么波动大,但是当时具体怎么设置的起跌程序,我不知道,可以问问之前老新传的队员们。
2、维持现在的涨跌方案,但是能不能固定一段时间后,比如每个月,统一增加玩家的资金,我不是说非得增加到1一个亿这么多,弄个200-300万即可。就像二飞说的,越往后越难买,一旦球星们状态都稳定下来后,身价随之都上涨,倒是恐怕真的搭配不出一套看起来还行的阵容。
其实大恶今年的规则还是可以的,起码像今天,你就得在库里与威少,皇帝与小杜,哈登与巴特勒之间要选择,而不像去年,可能要同时买到其中几位。
作者: 谜团    时间: 2015-11-29 17:05
本帖最后由 谜团 于 2015-11-29 17:13 编辑

积分稳定之后,身价涨跌可以按照球员赛季场均积分定阿,场均多少积分就对应多少身价。这样相对波动没那么大,比如乔治隆多这样的突然连续爆发几场,身价短期内爆增幅度已经超出赛季平均水准了。题外话,nba的工资帽也涨了,我们也可以适度放宽一些啊,我们的顶薪可是2750w!






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