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标题: 梦幻三国初始化意见征求帖 [打印本页]

作者: 大恶    时间: 2016-2-20 20:47
标题: 梦幻三国初始化意见征求帖
测试期过后梦幻三国即将正式开始,目前需要解决的一个有关初始化的问题:由于地图上最多只能支持16个势力,那么游戏开始时如果有意向当君主的玩家超过16人,该如何取舍?按报名先后的方式肯定不行,按照申请人的积分?或者玩家投票?或者按照战队的成绩?欢迎大家提出自己的看法。

作者: 嗜血猎手丶三角    时间: 2016-2-20 20:56
多加点势力不行?应该能加吧
作者: 西门公子    时间: 2016-2-20 21:02
地图上各城市名称为什么不直接标注在上面,这样可以一目了然,用鼠标一个一个去点太累了,很不方便
作者: 千里破敌    时间: 2016-2-20 21:41
建议测试时,就开放16个君主,测试阶段表现优异的可以直接在正式阶段成为君主。
测试不及格的,取消君主资格,由其他测试阶段表现优异的军团长和武将申请,然后大家可以投票。投票高的补差额。
测试阶段的君主,可以由联盟队长和战队队长(一定级别联赛)推荐,或者10人自由玩家推荐。
作者: 黑哨111    时间: 2016-2-20 22:56
手机好像操作不了战争,操作界面能简单点最好
作者: 阿杜归来    时间: 2016-2-20 23:59
必须有人守城吗?比如建设城市
作者: 大恶    时间: 2016-2-21 08:19
嗜血猎手丶三角 发表于 2016-2-20 20:56
多加点势力不行?应该能加吧

16个不少了,太多的话颜色不好区分,总共才42座城,总不能一个势力一个城吧,那样很快就灭了。只要某一势力有两座城,就可以分出一个成立军团,军团长的功能实际上跟君主是一样的,除了不能自己设置军团。
作者: 大恶    时间: 2016-2-21 08:21
西门公子 发表于 2016-2-20 21:02
地图上各城市名称为什么不直接标注在上面,这样可以一目了然,用鼠标一个一个去点太累了,很不方便 ...

42座城如果把名字直接标在地图上的话,会很乱,而且鼠标悬停在城市的方块上会显示城市名称,不用点击。
作者: 大恶    时间: 2016-2-21 08:23
黑哨111 发表于 2016-2-20 22:56
手机好像操作不了战争,操作界面能简单点最好

除了大地图在手机上可能会点击不方便,其它方面手机上应该跟电脑上差不多。点“发动战争”按钮决定攻击地点,再勾选武将参战,在手机上应该也不难完成。
作者: 大恶    时间: 2016-2-21 08:24
阿杜归来 发表于 2016-2-20 23:59
必须有人守城吗?比如建设城市

只要武将在城市里,不管进行什么内政,都是守城的,该城市被攻击时,全部内政都取消,武将都被列入守城战的对阵中,外出攻打其它地点的武将除外。
作者: 西门公子    时间: 2016-2-21 08:34
把名字直接标地图上主要方便查看各势力的情况,便于发布战争指令
作者: NETS一Santiago    时间: 2016-2-21 11:31
大恶这个位置,这个颜色,是在cosplay董卓吗?
作者: 轩辕艾斯    时间: 2016-2-21 18:12
本帖最后由 轩辕艾斯 于 2016-2-21 18:15 编辑

30支联盟队每队推荐或自主报名一人(同队以先后报名优先选择)
非联盟人员(小号不可)自主报名6人
36人选一天pk日积分,取前16名
大概这意思,大恶酌情修改吧忘了说,若某个联盟不参与,那名额就取消,剩下人中取16个就好了

作者: 西门公子    时间: 2016-2-21 19:46
本帖最后由 西门公子 于 2016-2-21 19:48 编辑

如果正式开始后各势力再由梦幻联盟各队组成,那各势力人员组成必然都是由梦幻联盟各队人员组成,这不是又一个梦幻联盟的版本吗?目前梦幻联盟死号一堆,各种复制和代买已经让梦幻联盟失去活力,罪魁祸首就是队长功能....如果大恶兄辛辛苦苦开发出来三国游戏各势力再由梦幻联盟各队组成,新开发的这个就失去了存在的意义。
作者: 千里破敌    时间: 2016-2-21 19:51
西门公子 发表于 2016-2-21 19:46
如果正式开始后各势力再由梦幻联盟各队组成,那各势力人员组成必然都是由梦幻联盟各队人员组成,这不是又一 ...

西门说的有道理啊
作者: 西门公子    时间: 2016-2-21 19:54
梦幻三国跟梦幻联盟最大的区别是所有玩家可以自由买阵,不用当心傻逼队长各种复制和叽叽歪歪,未到交阵截止时间同队之间也看不到其他人的阵容,避免了梦幻联盟那样互相跟阵,君主也无权干涉战将怎么买阵,这样才可以真实体现玩家的真实实力,让游戏更有可玩性。
作者: 阿杜归来    时间: 2016-2-22 14:11
1、适当控制人口规模,别增长太快,目前来说兵营重要,城多了,估计人数就不够了。2初始的时候,两家最好别直接相连,至少空一城或关口,不然运气不好第一天就被干死了呀
作者: ydg123    时间: 2016-2-22 14:22
报名君主的组团参加,择优选择,没选上的在自行加入16势力
作者: 黑哨111    时间: 2016-2-22 14:32
地图做下修改,使各地区的难度基本平衡。
作者: 『龙£虎』德隆    时间: 2016-2-22 14:44
第一,人口增长太快,小号会增加的,一个势力应该设置总人口上限,三国需要每人操作内政,是属于活跃玩家的游戏,真正活跃的玩家目前不超过200。第二,关于势力分配,联盟现在死人一堆,不算死人还有那种每天10分钟买阵搞定的那种,所以一个联盟一个势力肯定不合理。直接谁报名按照总排或者名人堂积分来排序,建立势力。第三,地图黄河以北就是一个环形的地图,一个势力打得好的话可以轻而易举一周完全统治黄河以北,而地图南方有很大的操作空间,所以北方的吃亏,地图尽量修改的相对公平点更好。以上三点大恶可以考虑下,辛苦了!
作者: 梦幻火箭    时间: 2016-2-22 16:37
本帖最后由 梦幻火箭 于 2016-2-22 16:39 编辑

一堆小号玩还有啥意思?得拒绝小号,每人限制只能一个号,这样才好!否则,有可能出现一个势力都是自己的号这种情况……如果人不够,宁可少开几个,宁缺毋滥!
作者: 天青色等烟雨    时间: 2016-2-22 18:47
1 我觉得人员增长不应太快  每级一两个人就好了
2 可以适当增加城防  让游戏不要那么快结束
3 关于君主  可以参考qq群 尽量挑选活跃玩家或者投票吧
作者: 休斯顿猛哥    时间: 2016-2-22 22:47
按总排选吧!哈哈!
作者: 嗜血猎手丶三角    时间: 2016-2-23 08:59
建议提供一个窗口,自己可以方便查看当天自己在干什么,现在要去找
作者: 大恶    时间: 2016-2-23 21:14
嗜血猎手丶三角 发表于 2016-2-23 08:59
建议提供一个窗口,自己可以方便查看当天自己在干什么,现在要去找

点"我的三国"就可以看到啊
作者: 嗜血猎手丶三角    时间: 2016-2-24 08:14
大恶 发表于 2016-2-23 21:14
点"我的三国"就可以看到啊

意思看不见当天在那场战争中,要去找,我的三国也只能看见自己操作的城防啥的
作者: 千里破敌    时间: 2016-2-24 09:57
大恶,你好,提一个建议,军团长可以被俘。





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