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标题:
梦幻三国正式开始时拟进行如下修改
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作者:
大恶
时间:
2016-2-24 21:03
标题:
梦幻三国正式开始时拟进行如下修改
1.单一势力初始时有10人口上限,每级兵营改为增加2人口上限,新势力初始城市的兵营仍为1级,即新势力初始时有12的人口上限,关或港口也有1级兵营,占领后可以提供2人口上限,但不能升级;
2.军团长也会被俘虏,但君主不会。军团长被俘虏时军团自动解散,归君主直辖。若君主因为最后直辖的领地被攻占而被迫撤退到其他军团长的领地,则该军团会自动解散,归君主直辖;
3.在战争中,若守城方胜利,没进入计算对战积分的武将仍将正常执行内政指令,但城防除外,若该城市被攻陷,则所有内政指令均取消;
4.由于君主或军团长移动武将时会造成被移动武将的内政指令取消,若在0点前该武将没有重新选择内政指令,会导致第二天无法参与内政,因此增加功能:若0点时有武将既没选择内政也没参与战争,则由系统随机为其安排一项内政指令;
5.为个别城市加上标签,体现出不同城市之间的差别,商业:每级市场效果翻倍,也就是每级多提供10金,大都市:每级兵营效果提高50%,也就是每级多提供1人口上限;
6.由于手机党反映在手机上点击地图上的城市不方便,因此在地图下方增加下拉菜单,选择城市,效果与鼠标点击地图上的城市相同;
梦幻三国正式开始前,规则仍有进一步修改的可能,请大家及时关注。
作者:
杯酒沉浮
时间:
2016-2-24 21:10
学习
作者:
千里破敌
时间:
2016-2-24 21:10
贴心的大恶
作者:
wuxuanand
时间:
2016-2-24 21:28
大恶,能把增加标签的城市地图先放出来吗?
作者:
天青色等烟雨
时间:
2016-2-24 22:32
标签城市哪些
作者:
大恶
时间:
2016-2-24 22:34
标签城市不是拍脑门就能定下来的,需要研究,明晚再放出,明晚还要开始新君主挑初始城及颜色,敬请期待
作者:
No.33の崛起
时间:
2016-2-25 00:45
大恶辛苦了!
作者:
黑哨111
时间:
2016-2-25 00:53
辛苦了,大恶
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