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发表于 2016-11-21 19:28:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 赖皮鸭 于 2016-11-21 19:32 编辑

1、我觉得类似猛哥设置的那样的奖励很不错,系统给是不是更好,能实现吗?
2、原来的抢君主看起来热热闹闹,但是耗时耗力,也不一定公平,可否改成每两家联盟球队联合可申请一个势力(君主内部商量推出),余下的一家留给发展联盟或者无联盟人士(热心参与或者有一定号召力的),至于地点,事先大恶对16家势力打乱进行编号,申请势力者按申请的时间顺序领取号码进行分配(尽量随机分配地点)。
3、如果新浪还搞这样的大联合,我也想弄个反联盟出来。(利用完,又背后捅黑刀,臭名昭著的联盟我们要竭力讨伐之)
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发表于 2016-11-21 19:31:43 | 只看该作者
........................
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发表于 2016-11-21 19:38:59 | 只看该作者
1、不好,不能实现
2、下一期准备增加君主数量,比如20-24人,更改抢君主的积分规则:每个势力武将数不限,每天取积分前10的武将总分作为势力的积分,这样正常情况下30人分成三个势力很难拼的过30人组成的一个势力,而且纯小号的势力也失去优势,因为通常小号都是相同的阵容和积分,100个小号和10个小号积分是一样的,概率上来讲20个同阵小号是拼不过20个独立买阵人的
3、那就看你的号召力了
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 楼主| 发表于 2016-11-21 20:23:11 | 只看该作者
这样的新抢法你觉得能限制小号?我反正是笑了
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发表于 2016-11-21 21:10:34 | 只看该作者
新抢法好像需要更多号啊,感觉更加难了
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发表于 2016-11-21 21:24:11 | 只看该作者
新浪大神猛哥 发表于 2016-11-21 21:10
新抢法好像需要更多号啊,感觉更加难了

但抢的人也少了,有些群体就要考虑是集中成一个大势力抢一个地方还是分散成几个小势力抢多个地方了
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发表于 2016-11-21 21:31:39 | 只看该作者
那就谁号多谁有优势。人数都一样大家拼买阵水平,人数不对等就拼人海战术,感觉抢起来更简单。没什么号召力的就重在参与好了,游戏开心就好。
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发表于 2016-11-21 21:58:37 | 只看该作者
感觉抢势力 还是限制人数比较好吧~~ 增加势力数量倒是应该的 这样初期更乱 更有意思
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发表于 2016-11-21 23:47:56 | 只看该作者
感觉这期就抢势力的时候最好玩
来自新浪龙虎兄弟连
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