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有没什么办法在游戏里惩治这些轮休的玩意儿?真的厌恶

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发表于 2023-1-30 10:45:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
动不动就躺下,风气都坏了
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发表于 2023-1-30 11:14:20 | 只看该作者
本帖最后由 霖De太一 于 2023-1-30 11:27 编辑

当然有办法,我之前因为恶心小卡 还专门考虑过这个问题   就看游戏大佬愿不愿意采纳了,具体办法如下:
可以按轮休系数来定位当日球员积分
比如:轮休一次 系数递减5%  ,确实是因伤连续缺战的场次不能累加到轮休的次数当中 ,为了轮休而谎称因伤缺战一场的借口 都很明显的。
第一次轮休 该球员默认当日积分为赛季球员积分的均分*1.0
第二次轮休 该球员默认当日积分为赛季球员积分的均分*0.95
第三次轮休 该球员默认当日积分为赛季球员积分的均分*0.90
第四次轮休 该球员默认当日积分为赛季球员积分的均分*0.85
往下依次类推
之所以有系数递减 一个是为了避免梦幻玩家拿不准的时候就冲着均分高的球员选择,一个是为了警告玩家尽量还是远离选择经常轮休的球员 比如小卡这种 多次轮休 当日积分必须要有递减贬值惩罚才合理
对于第二天不能确定可否上场的球员  如果能备注上 :“该球员本赛季已轮休几次,如仍执意选择该球员入阵,则次日积分为多少多少积分 ”。就更好了,毕竟如果每晚上梦幻玩家还要自己去统计 去算 而且还要去考虑某些缺战中因伤退赛的真假  肯定会很费时间 大概率还会算错 轮休的次数真心不好统计,  游戏后台能设置一个算法的话 那真是造福众生了

@大恶 考虑一下 这建议可否  如果采纳的话 至少奖励一万金币吧=。=

咱曾经也为游戏的进步做出过贡献,建议帖子,穷人的孩子早当家 为了手头不紧 只能张嘴要了 哈哈



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发表于 2023-1-30 11:38:02 | 只看该作者
建议多关注伤病和国外网站,吃蛋也是游戏的一部分,上上周7天吃5天蛋,哈哈
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发表于 2023-1-30 11:38:53 | 只看该作者
霖De太一 发表于 2023-1-30 11:14
当然有办法,我之前因为恶心小卡 还专门考虑过这个问题   就看游戏大佬愿不愿意采纳了,具体办法如下:
可 ...

有心了,队副牛逼,没采纳就叫二飞转一万。
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