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2016—2017赛季梦幻联盟三月份上半月最佳队员

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发表于 2017-3-16 15:38:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 篮球赖皮 于 2017-3-16 16:22 编辑

2016—2017赛季梦幻联盟三月份上半月最佳队员

        规则说明:
        2016—2017赛季梦幻联盟半月最佳、全月最佳队员评选按照以下细则来进行,以下主要描述半月最佳,全月最佳与之相仿:
        1. 东西部侯选球队按胜率各取2—4支;
        2. 最佳队员从侯选球队中产生,最佳系数按(场均贡献值×球队胜率)来计算,如有并列,先比较球队胜率,再比较个人积分,高者胜;
        3. 参选球员必须打满所在球队这一期间的所有比赛,否则无资格进行竞选;
        4. 每队最多允许两名球员竞逐最佳与提名球员的候选。
        三月份上半月最佳队员:
        东部
        获奖球员:
        热火队的化学;贡献值11,个人积分145.18,球队5胜2负,最佳系数为1.122
   
        提名球员:
        活塞队的无心,贡献值10,个人积分158.05,球队7胜1负,最佳系数为1.094
        黄蜂队的上海申花,贡献值11,个人积分192.04,球队6胜2负,最佳系数为1.031
        活塞队的红色风暴,贡献值9,个人积分75.55,球队7胜1负,最佳系数为0.984
        76人队的霹雳火G。,贡献值12,个人积分134.54,球队5胜3负,最佳系数为0.938
        热火队的685,贡献值9,个人积分154.68,球队5胜2负,最佳系数为0.918
        老鹰队的司马懿,贡献值11,个人积分170.63,球队5胜3负,最佳系数为0.859


         西部
        获奖球员:
        森林狼队的cookieicem;贡献值9,个人积分44.09,球队6胜1负,最佳系数为1.102
   
        提名球员:
        灰熊队的唠叨机器人,贡献值10,个人积分132.20,球队5胜2负,最佳系数为1.02
        森林狼队的wgh791120,贡献值8,个人积分117.84,球队6胜1负,最佳系数为0.98
        灰熊队的斯特恩,贡献值9,个人积分132.95,球队5胜2负,最佳系数为0.918
        灰熊队的艾无止境,贡献值9,个人积分132.95,球队5胜2负,最佳系数为0.918
        雷霆队的silence2016,贡献值11,个人积分107.18,球队5胜3负,最佳系数为0.859
        掘金队的狂少,贡献值9,个人积分178.72,球队6胜2负,最佳系数为0.844
        掘金队的叶无花,贡献值8,个人积分151.72,球队6胜2负,最佳系数为0.75

                                                  梦幻联盟工作组
                                                  2017年3月16日

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 楼主| 发表于 2017-3-16 15:44:55 | 只看该作者
恭喜诸位大神!
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发表于 2017-3-16 15:52:51 | 只看该作者
热火队准备最后一个月冲击了
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发表于 2017-3-16 16:16:08 | 只看该作者
本帖最后由 gps1017 于 2017-3-16 16:24 编辑

这个最佳系数的算法,感觉有点奇葩;拿无心来说,现在他10贡献,如果活塞是6胜1负,无心的系数就是10除以7乘以6再除以7=1.224,反而现在球队多赢了一场达到7胜1负,胜率上升最佳系数反而下降了。。。 这个计算公式是不是太受比赛场数影响了?(仅作为问题探讨)。。。个人又试了试,如果不按场均贡献来算,直接按贡献值×球队胜率,就不会出现这个问题了。
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 楼主| 发表于 2017-3-16 16:21:15 | 只看该作者
gps1017 发表于 2017-3-16 16:16
这个最佳系数的算法,感觉有点奇葩;拿无心来说,现在他10贡献,如果活塞是6胜1负,无心的系数就是10除以7 ...

这个跟场次有点关系,要不怎么取消了周最佳呢,改为了半月最佳和全月最佳。 原来有的一周只打2场结果最佳了,打了4场的拿不到,半月一评尽量让各球队的比赛场次差不多,不至于差太多,但是最主要的还是胜场和拿到的贡献值。
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发表于 2017-3-16 16:25:22 | 只看该作者
篮球赖皮 发表于 2017-3-16 16:21
这个跟场次有点关系,要不怎么取消了周最佳呢,改为了半月最佳和全月最佳。 原来有的一周只打2场结果最佳 ...

了解,主要多赢一场反而系数下降的结果,感觉有点奇怪。。。
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发表于 2017-3-16 16:38:49 | 只看该作者
篮球赖皮 发表于 2017-3-16 16:21
这个跟场次有点关系,要不怎么取消了周最佳呢,改为了半月最佳和全月最佳。 原来有的一周只打2场结果最佳 ...

只要是按规则规定执行就行,完全支持工作组的工作。 队里对无心感到惋惜,同时也祝贺获奖的两位
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发表于 2017-3-17 09:02:58 | 只看该作者
gps1017 发表于 2017-3-16 16:16
这个最佳系数的算法,感觉有点奇葩;拿无心来说,现在他10贡献,如果活塞是6胜1负,无心的系数就是10除以7 ...

如果是6胜1负,他哪来的10个贡献值呢?制定规则自有规则的道理
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发表于 2017-3-18 11:18:02 | 只看该作者
本帖最后由 gps1017 于 2017-3-18 11:22 编辑

。。...
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发表于 2017-3-18 13:39:48 | 只看该作者
gps1017 发表于 2017-3-16 16:16
这个最佳系数的算法,感觉有点奇葩;拿无心来说,现在他10贡献,如果活塞是6胜1负,无心的系数就是10除以7 ...

问题是从6胜1负到7胜1负那场赢的比赛你没拿到贡献,也就是说这场赢了跟你没多大关系,最佳系数肯定变小!说个极限,82场就算是全赢了,而你没拿到贡献,最佳系数是0的!
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