梦幻篮球论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 大恶
打印 上一主题 下一主题

球员身价上限征求意见帖

[复制链接]

1万

积分

307

帖子

23万

金币

全明星

Rank: 6Rank: 6

名人堂成员日积分第一周积分第一总积分第一梦幻联盟半月最佳队员梦幻联盟月最佳队员梦幻联盟月最佳队员梦幻联盟杯赛冠军梦幻联盟常规赛MVP战队周冠军曼巴科比24

官方联赛 丙级联赛

梦幻联盟 篮网

梦幻战队 ★龙虎兄弟连☆

名人堂积分 1280

注册时间 2013-9-13

原名 NETS—桑迪

11#
发表于 2017-4-10 17:51:43 | 只看该作者
整十和三双两双加成是我们游戏积分爆炸的主要原因。对比之下,利拉德昨天95分,虎扑只有68。今天威少我们110,虎扑只有71。而反观角色球员,两个网站的积分却差不多。主要是因为整数加成和两双三双本身就是对特权球员的福利,不接地气,那些身价低的球员根本享受不到这个加分,而这个加分会把身价贵的明星的数据非线性的扩大,导致威少哈登的平均分夸张到不行。一味遏制或者鼓励买巨星其实结果都是一样的,降低选人范围,但是明星好歹能激发大家的篮球欲望增加活跃度,像虎扑腾讯那种拼角色球员的其实在乐趣上差了很多。所以我的意见是,不是身价系统的问题,而是积分公式的问题,因为主要的问题就发生在2750的那几个人,下面的人完全不存在买人高度集中的问题。
好在我苦中作乐
回复 支持 反对

使用道具 举报

6901

积分

1831

帖子

3万

金币

管理员

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

日积分第一金牛座五彩钻石宝箱

官方联赛 无

梦幻联盟 爵士

梦幻战队 无

名人堂积分 507

注册时间 2013-6-26

原名 大恶

12#
 楼主| 发表于 2017-4-10 17:52:12 | 只看该作者
西门公子 发表于 2017-4-10 17:36
楼上说的有道理,可以取消整数得分加成,增加绝杀球加分

绝杀球不好界定,而且不能自动判断,需要手工干预,因此不现实
回复 支持 反对

使用道具 举报

6901

积分

1831

帖子

3万

金币

管理员

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

日积分第一金牛座五彩钻石宝箱

官方联赛 无

梦幻联盟 爵士

梦幻战队 无

名人堂积分 507

注册时间 2013-6-26

原名 大恶

13#
 楼主| 发表于 2017-4-10 17:57:56 | 只看该作者
wilors 发表于 2017-4-10 17:51
本身队长1.5倍积分导致了即使身价无上限,很多时候还是会选个最贵的当队长,然后其他再搭配。如果队长一个 ...

虎扑鹿战不分主力替补,因此球员身价必须是跟积分成线性正相关的,买阵时如果所有球员都打出平均水平或者预期表现,那无论怎么组合阵容都是一样的,而队长和替补的存在使球员身价跟积分成非线性正相关,即使所有球员都打出预期表现,不同的资金分配也会产生不一样的积分
回复 支持 反对

使用道具 举报

6901

积分

1831

帖子

3万

金币

管理员

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

日积分第一金牛座五彩钻石宝箱

官方联赛 无

梦幻联盟 爵士

梦幻战队 无

名人堂积分 507

注册时间 2013-6-26

原名 大恶

14#
 楼主| 发表于 2017-4-10 18:05:35 | 只看该作者
NETS一Santiago 发表于 2017-4-10 17:51
整十和三双两双加成是我们游戏积分爆炸的主要原因。对比之下,利拉德昨天95分,虎扑只有68。今天威少我们11 ...

但好多加分项都是看直播的乐趣所在啊,比如差一个篮板三双的时候就会拼命盼着抢个板,得37分的时候就盼着进个三分。三双除去两双加的3分,实际上只是加7分而已,球员本身都对三双非常看重,所以加7分并不过。巨星就要体现出巨星样来,比如目前来看威少场均积分是蒂格的2倍,我觉得这符合二者的真实水平差距
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

1万

积分

307

帖子

23万

金币

全明星

Rank: 6Rank: 6

名人堂成员日积分第一周积分第一总积分第一梦幻联盟半月最佳队员梦幻联盟月最佳队员梦幻联盟月最佳队员梦幻联盟杯赛冠军梦幻联盟常规赛MVP战队周冠军曼巴科比24

官方联赛 丙级联赛

梦幻联盟 篮网

梦幻战队 ★龙虎兄弟连☆

名人堂积分 1280

注册时间 2013-9-13

原名 NETS—桑迪

15#
发表于 2017-4-10 18:11:01 | 只看该作者
大恶 发表于 2017-4-9 22:05
但好多加分项都是看直播的乐趣所在啊,比如差一个篮板三双的时候就会拼命盼着抢个板,得37分的时候就盼着 ...

我觉得这些加成是挺刺激的,挺有乐趣的,虽然不怎么科学,但是这么多年也都适应下来。不过在一个比积分的游戏里,您说的那种情况下,积分的增减不应该用“只”加了七分来形容,这个数字可以决定好多人当日积分的命运了。无论最后的解决方法是什么,大家都可以讨论,但我认为既然集中的问题只出现在那两个2750的身上,那我们应该从只有那两位2750才会用频发触发的规则上考虑。
好在我苦中作乐
回复 支持 反对

使用道具 举报

3846

积分

426

帖子

4万

金币

主力球员

Rank: 4

日积分第一梦幻甲级联赛冠军梦幻联盟半月最佳队员梦幻联盟月最佳队员金牛座奥运先锋战队周冠军梦幻联盟队长挑战赛MVP玩家杯赛冠军玩家杯赛冠军

官方联赛 无

梦幻联盟 国王

梦幻战队 王者归来

名人堂积分 342

注册时间 2015-4-16

原名 intermbiii

16#
发表于 2017-4-10 18:49:02 | 只看该作者
我认为,身价可以不封顶,但可以适当减小涨跌幅度
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

9316

积分

246

帖子

11万

金币

核心球员

Rank: 5Rank: 5

名人堂成员总积分第一梦幻联盟半月最佳队员梦幻联盟半月最佳队员梦幻联盟月最佳队员梦幻联盟总冠军戒指梦幻联盟总决赛MVP

官方联赛 丙级联赛

梦幻联盟 无

梦幻战队 风云¥雄霸¥天下

名人堂积分 907

注册时间 2014-9-27

原名 打狗别动队

17#
发表于 2017-4-10 19:30:31 | 只看该作者
如果取消队长这个选项,会不会减少每次都无脑的买威少和哈登的概率?
回复 支持 反对

使用道具 举报

3908

积分

38

帖子

2万

金币

主力球员

Rank: 4

梦幻银杯赛冠军梦幻联盟总冠军戒指魔羯座战队周冠军

官方联赛 丁级联赛

梦幻联盟 爵士

梦幻战队 篮球兄弟

名人堂积分 387

注册时间 2013-7-5

原名 Pshf

18#
发表于 2017-4-10 20:30:53 | 只看该作者
大恶8000万这个不考虑调调吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

2876

积分

46

帖子

4万

金币

主力球员

Rank: 4

维尼五彩钻石

官方联赛 无

梦幻联盟 骑士

梦幻战队 特种部队

名人堂积分 283

注册时间 2013-12-3

原名 savi628

19#
发表于 2017-4-10 22:05:52 | 只看该作者
如果身价上限3500-4000的话,张跌幅首先要修改下幅度吧,近10场场均可以增加到近20场。
其次,不知身价恢复现实的话,会不会有很多人吐槽。
这个8000万封顶确实有点难度了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

4144

积分

134

帖子

1073

金币

主力球员

Rank: 4

梦幻联盟月最佳队员梦幻联盟杯赛冠军绿豆蛙五彩钻石

官方联赛 无

梦幻联盟 无

梦幻战队 无

名人堂积分 401

注册时间 2013-10-5

原名 NETS—酱油

20#
发表于 2017-4-10 22:31:44 | 只看该作者
本帖最后由 NETS一大闸 于 2017-4-10 22:54 编辑
NETS一Santiago 发表于 2017-4-10 18:11
我觉得这些加成是挺刺激的,挺有乐趣的,虽然不怎么科学,但是这么多年也都适应下来。不过在一个比积分的 ...

其实这也就是好比,我国的国策“让一部分人先富裕起来” 。关键是这个度没把握好,富的人太富了导致游戏失去了平衡。整十加分 三双加分 不就是为了那么几个球员设定的加分项目吗? 一个赛季下来 30 40 50得分以及三双的加分完全可以统计出来 出现的球员不就是那么几个? 现在要限制的不也就是这么几个球员的身价问题吗?大恶 你不妨测试下,所有现有球员的除去基本得分以外的加分项目得分的排名,我觉得肯定是一目了然的,我们这个积分模式也就是为了几个特权球员而设立的,对于身价模式的失衡有着不可推卸的责任
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|游戏人的家论坛|梦幻篮球 ( 京ICP备12030983

GMT+8, 2025-6-19 10:28 , Processed in 0.093750 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表