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楼主: 大恶
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梦幻联盟改革征求意见帖

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11#
发表于 2017-11-8 23:06:56 | 只看该作者
现在的问题是球员身价涨幅太快,如果有5个左右球员身价涨到3000多万,那游戏比的就是谁的队长选对了,一旦队长选错你今天的阵就废了,都说规则对所有人都是公平的,但玩家体验差了,就会让游戏失去乐趣。球员身价涨这么快估计很多人没想到,但既然定了,就这样吧,要改也是下赛季的事。另外那个所谓个性版只能适合某些人自娱自乐罢了。
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12#
发表于 2017-11-8 23:07:28 | 只看该作者
最怕多规则,不要改来改去了。另外身价除了不封顶,其他和去年比例一样吗?
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13#
发表于 2017-11-9 00:06:57 | 只看该作者
如果有条件的话希望大恶稍微修改下目前的身价涨跌机制,让增速更加合理些,稍微遏制下上涨速度,比如当日低于个人均分就跌,高于就涨,也不希望大动了,不过俺不懂,不知道实现难不难,还是辛苦程序员们了
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14#
发表于 2017-11-9 01:35:59 | 只看该作者
就这样改来还去有什么意思,球员封顶说每天都是2个2750,改成这样,现在又改回去,只能6666
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15#
发表于 2017-11-9 08:49:49 | 只看该作者
其实原先的身价设计就是针对2750,因为在以前联盟的节奏里,50积分是了不起的了,只有几个人能达到,是被我们认为特别难的一个指标。今年联盟全面提速、回合数和得分都暴涨,因此整体身价水涨船高。以前的身价系统就是针对2750顶薪,因此放开以后数字无法控制了。个人认为如果取消顶薪,那么整个身价公式需要调整,避免短时间内超大涨幅。如果换回2750目前看来也不是那么合理,因为球员分都高,会出现多个2750都是性价比较好球员。不过相比之下有顶薪更好,因为毕竟还要选队长。去年之所以取消顶薪,不还是因为威少一家独大嘛
好在我苦中作乐
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16#
发表于 2017-11-9 08:51:38 | 只看该作者
另外不建议分区。之前提意见的玩家也绝对不是像创建一个分区,而是希望大家都能用一个规则。分区会造成本来就不多的玩家再分流,任何角度都不是好事
好在我苦中作乐
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17#
发表于 2017-11-9 09:29:06 | 只看该作者
我觉得,开赛很猛不代表全程很猛,字母前2周很吓人,最近有点回到波谷了,特纳乌鸡开赛也是50+的样子,不也掉下来了
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18#
发表于 2017-11-9 09:32:59 | 只看该作者
本帖最后由 阿杜归来 于 2017-11-9 09:34 编辑

本来高身价就该有高风险,你硬生生把他压价,弄得性价比极假,就是降低难度了,还不如改回玩原始身价呢
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发表于 2017-11-9 09:51:47 | 只看该作者
球员涨幅太快了,比如昨天乐福一下子涨了330,之前身价不到900,涨幅接近40%萨奇里涨幅30%+,约基奇涨幅也接近30%,涨幅太高,而相对的很少有球员有跌幅这么大的百分比。身价高的詹姆斯戴维斯考辛斯再来俩三场就4000了,很可能出现极端队长是主力身价的几十倍。
可以增加一个总资金也随着买的阵容涨跌,只有当天买的8人阵容中涨幅计算在用身价之内,不能刷鱼,刷鱼无效
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发表于 2017-11-9 12:14:28 | 只看该作者
如果和实际身价一样那就好了。。。
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