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楼主: 篮球赖皮
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新赛季梦幻联盟整改方案征集意见帖

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发表于 2017-4-27 16:43:54 | 只看该作者
井冈山农民 发表于 2017-4-27 16:28
信这个干嘛。实事求是啊。管他败啥。我只知道我们杀到西决,已经够本了。走到哪算哪。鹈鹕本来就是平民队 ...

有理有据令人信服,鹈鹕的兄弟们加油!
饮马翰海,封狼居山,西规大河,列郡祁连。
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发表于 2017-4-27 16:55:48 | 只看该作者
本帖最后由 阿杜归来 于 2017-4-27 17:07 编辑

我觉得这次虽然没说杯赛怎么改,但是杯赛也是联盟一部分,现在的杯赛放在后半程,大家又累又乏的时候,很不合适。搞得联盟杯赛还不如一个民间赛事好玩。应该吧杯赛放在前半程会增加不少亮色,另外赛制也可以改革,2个种子第一轮轮空或者让发展联盟组2个队参与,每轮都按7场4胜制,胜者进入下一轮,赛程适当安排呗。
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23#
发表于 2017-4-27 18:42:59 | 只看该作者
微笑刺客 发表于 2017-4-27 16:35
1.建议联盟对各队的队长人选要严格把关,并定出一定的标准,没有能力和责任心的玩家不配当队长。
2.定好30 ...

你想多了,别指望工作组那些二货能整出什么好方案,他们有这魄力梦幻联盟也不会像今天这样子了,新浪梦幻下赛季要重启,你还是回新浪玩去吧
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24#
发表于 2017-4-27 18:51:48 | 只看该作者

狗崽子不用怕什么重组,现在联盟什么都不缺就缺你这样的活跃神童,工作组能下决心清除死号,我狼就是梦幻一级保护动物。
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发表于 2017-4-27 19:40:03 | 只看该作者
本帖最后由 公牛战神 于 2017-4-27 20:06 编辑

我有几个个建议:
1.赛程没有问题;
2.赛制可以取联盟前16进季后赛的方式;
3.对于死人死号,一人多号必须严惩,规则先出来,一经发现毫无毫无商量余地,直接开除;
4.对于多次缺席,不买人的队伍联盟托管拍卖,要形成能者上的大好环境(规则可以细定);
5.对于发展联盟必须重视,他是联盟的未来,所有体育苗子都是从“娃娃”抓起,为了联盟的发展必须广纳人才,发展联盟就是人才培养基地。我建议每个队伍都设立一个下属发展队,各队自己派一人任队长,联盟官方安排赛程,赛程可以短一些,三月打季后赛(疯狂三月)。发展联盟人员各队自己找,各队发展成员只为自己主队做补充,这样每个队招人也会积极,有利于新鲜血液的补充。自己队伍成员可以下放发展,发展也能捞人上来(设置名额即可),顺便我们菜队能捞个发展总冠军也不错。6.发展联盟成员数不限制,比赛按均分,这样队长也能有效管理死号,另外就算只有一人也能组建一个队伍维持比赛,减少发展联盟组队的难度。
7.设置一个时间,时间过了联盟不得更换人员;
8.联盟交易规则不要太严,限制太死,队长资格不能要求太死(现在是必须满一年才能做该队队长),还是那句话能者上,人家队伍能把身家性命托付给他,联盟不必干涉,联盟干涉的是那些不管事,带不好的队长,介入调查。
9.联盟必须树立威信,强势,但是法律必须先行,办事有法可依。
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发表于 2017-4-27 19:47:16 | 只看该作者
本帖最后由 公牛战神 于 2017-4-27 19:58 编辑

如果有选秀,对于选秀的补充建议:
1.不能按现在摆烂的模式;
2.可以按乐透区成绩高的拿靠前顺位,也可以抽签,也可以乐透队伍打排名赛的方式。
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发表于 2017-4-27 20:00:24 | 只看该作者
1. 赛程方面:维持原状即可,和NBA赛程保持同步是大恶梦幻的特色,没必要改变。
2. 赛制方面:可以维持原状,也可以改为由战绩最好的16支球队晋级季后赛。梦幻联盟,常规赛阶段东强西弱还是存在的,现实里的NBA也有这个问题,因为地理问题不能快速解决,而我们的比赛没有飞行时间带来球员疲劳这些问题,可以考虑尝试改变。
3.  比赛规则:根据现实玩家数量,可做适当调整。个人看法还是13取10,或者12取9,11取8之类的差额,更有乐趣。
4.  违规处理:我在队长群就提过的建议再重新提一遍。采取红黄牌制度,有联盟比赛的日子,一次不买阵记一次黄牌警告【可以系统自动在其名字后面加个黄牌】,二次(或三次)黄牌直接变红牌【名字后标记红牌】,由系统直接强制踢出联盟队伍名单,并本赛季取消联盟和发展联盟资格。缺口人员需要球队在下一个比赛日之前在发展联盟增补并完成手续,否则系统自动从发展联盟增补排名第一【排名规则可按有资格、总排、名人堂积分等综合考虑】的人员入队。同时,为避免因有人不买阵引起的涉嫌放水等不公平事件,对有联盟比赛的人员不买阵情况,由系统自动购买人气阵,同时扣除该人员双倍金币,并记录黄牌。
5.  新成员吸纳:需要扩大宣传,积极招新。目前情况看,每天买阵的号在1200左右,除去部分几十个小号的狂人,部分人员有数量不等的几个小号,粗略估计真实玩家数量在700-800左右,这其中还包含部分无意愿进联盟的玩家,和联盟中部分经常靠人代买的玩家。而要想联盟运作顺畅,保底得390个能每天买阵的联盟玩家+100名左右的发展联盟玩家【发展联盟玩家人数必须有一定数量,否则发展联盟的联赛无从谈起】,所以招新人势在必行,有人退,有人上,有人走,有人来,有竞争有淘汰,才能经久不衰。
6. 关于队长:队长是一个队伍的核心,不一定是买阵最厉害的那个,但一定是最负责的那个。新赛季可对30个队队长重新认定,比如队长报到帖,原队长报到必须承诺能本赛季带好队伍尽到责任,否则队内重新推荐新队长,无人能担当队长的队由联盟通过一定程序重新选取队长接管。同时,每个队可增设1名副队长,辅助队长管理好本队伍。
7. 关于覆盖和队长界面问题:本赛季将以前的无限制次数覆盖,改为了只能覆盖2个人,同时也把原先的一堆死号给暴露了出来,直接或间接导致了经常出现比赛日少人买阵的情况。这个改革我认为是对的,暴露出问题也是好的,建议下赛季仍然如此,只留2到3个覆盖名额用来应急即可。队长界面建议直接关闭,只有队长和副队长可以看。
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发表于 2017-4-27 20:57:57 | 只看该作者
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发表于 2017-4-27 20:58:28 | 只看该作者
队长页面要关闭就所有人都不能看,凭什么队长能看?难道队长要靠抄袭别人的阵才能混下去?
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发表于 2017-4-27 21:24:25 | 只看该作者
队长界面,不是队员界面,是队长比赛日排阵和查阵看队员有没有买到伤员用的。所有人可见,遏制了很多人的自主性,很多人买阵前习惯先看一眼队友怎么买的,影响了自己的判断。我希望是队员按自己想法先买,等大家买差不多都买好了,再由队长把全队阵容截图发群里讨论排阵。至于说到抄阵,至少我没这个习惯。再说下赛季我当不当都不一定,只是个人看法,觉得这样更好。
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