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楼主: 大恶
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2015-16赛季梦幻NBA重要变动

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71#
发表于 2015-9-22 20:50:10 | 只看该作者
阿杜归来 发表于 2015-9-4 10:10
财富浮动当然对买路人阵有影响,但是影响微乎其微,有的人就掉这牛角里了,因为在老规则下财富多一些的也许 ...

嗯,性价比趋同。
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72#
发表于 2015-9-23 12:29:15 | 只看该作者
对身价无异议,不过建议排名金币奖励应该保留,可以缩小范围啊,比如前20名之类
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73#
发表于 2015-9-23 20:42:40 | 只看该作者
伤病太坑爹,交阵时间能不能推迟到开赛时间前1小时
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发表于 2015-9-30 15:08:41 | 只看该作者
~\(≧▽≦)/~
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发表于 2015-10-2 14:16:10 | 只看该作者
支持大恶,有创新才有出路
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76#
发表于 2015-10-2 19:43:28 | 只看该作者
改得像搜狐弄的梦幻nba了,玩过,各有各的好。相比之下更喜欢原来的玩法。其实阵容雷同不雷同并没啥,关键是游戏乐趣。个人认为现在的玩法会降低新手的参与热度,对联盟玩家无影响。
AS加油,黄蜂全员祝早日康复!
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77#
发表于 2015-10-4 00:07:49 | 只看该作者
强化战队 弱化联赛吗
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78#
发表于 2015-10-7 09:49:44 | 只看该作者
球队资金都一样,阵容相同的一堆人,毛意思都没有
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79#
发表于 2015-10-7 10:35:46 | 只看该作者
防守三秒 发表于 2015-10-7 09:49
球队资金都一样,阵容相同的一堆人,毛意思都没有

http://www.fantasynba.cn/bbs/for ... &extra=page%3D1
Easy money all the night
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发表于 2015-10-8 22:29:55 | 只看该作者
为了减少玩家在游戏中花费的时间而始终坚持24点结束买阵,却又把提前买阵出现因为身价浮动爆掉上限的情况完全封杀,不合适吧?我能理解浮动系统可能出现球员一次发挥失常导致随后必然带来的身价上涨,不过反正提前买阵拼的也是眼光,何必让大家这么费事。还有如果提前7天买阵,不幸第2天身价爆表,然后再买,第3天再爆再买,如此往复5次之后怎么算金币?
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